OMNi
Dokumentacja/Miksowanie i Efekty

Wbudowane Efekty Audio i Procesory DSP

Przewodnik po 16 native'owych efektach w Omni DAW: Parametric EQ, Cytomic SVF, Compressor, Gate, Stereo Delay, Reverb, Conv Reverb, Clouds i inne.

~2 min czytania
Oficjalny Podręcznik OMNI
Precyzja 960 PPQ

🎛️ Wbudowane Efekty Audio i Procesory DSP

Omni DAW wyposażony jest w pakiet 16 wbudowanych procesorów DSP przeznaczonych do kształtowania brzmienia, korekcji, kompresji, przestrzeni oraz kreatywnego niszczenia dźwięku. Efekty cechują się zerowym opóźnieniem i wysoką wydajnością.


1. Parametric EQ (Korektor Parametryczny)

8-pasmowy korektor parametryczny z podglądem widma w czasie rzeczywistym (Spectrum Analyzer). Każde pasmo posiada wybór typów filtrów (Peak, Low Shelf, High Shelf, High Pass, Low Pass, Notch).

2. SVF Filter (Filtr Zmiennej Stanu Cytomic SVF)

Wysokiej klasy filtr analogowy ze stałą mocą rezonansu oraz płynnym cyfrowym nasyceniem (Drive).

3. Compressor (Kompresor Dynamiki)

Klasyczny kompresor szczytowy i RMS z kolanem (Soft/Hard Knee), czasem ataku i wygaszania oraz możliwością zewnętrznego sterowania kluczowaniem (Sidechain).

4. Gate (Bramka Szumów)

Bramka szumów z progiem wyzwalania (Threshold), czasem utrzymania (Hold) oraz tłumieniem tła.

5. Stereo Delay (Opóźnienie Stereo)

Stereofoniczny efekt opóźniający z niezależnym czasem dla lewego i prawego kanału, filtrowaniem w pętli oraz trybem Ping-Pong.

6. Reverb (Pogłos Algorytmiczny)

Algorytmiczny generator przestrzeni z regulacją wielkości pomieszczenia (Room Size), wytłumienia (Damping) oraz wstępnego opóźnienia (Pre-Delay).

7. Convolution Reverb (Pogłos Konwolucyjny)

Pogłos oparty na plikach odpowiedzi impulsowych (IR). Pozwala na realistyczne odwzorowanie akustyki prawdziwych sal koncertowych i studiów nagraniowych.

8. Clouds (Granulator Teksturalny)

Kreatywny procesor ziarnisty rozbijający sygnał wejściowy na mikroskopijne ziarna audio, pozwalający na tworzenie ewoluujących struktur ambientowych i pętli czasowych.

9. Chorus & Phaser (Modulacja)

Stereofoniczny chorus Juno oraz wielostopniowy phaser nadające instrumentom szerokość w panoramie i plastyczność.

10. Saturator (Saturacja Harmoniczna)

Nieliniowy procesor nasycenia taśmowego i lampowego dodający ciepła i parzystych harmonicznych.

11. Multiband Compressor (Kompresor Wielopasmowy)

3-pasmowy kompresor podziału częstotliwościowego dla precyzyjnego kontrolowania dynamiki w pasmach niskim, średnim i wysokim.

12. Resonator (Bank Rezonatorów)

Bank dostrajanych rezonatorów zamieniający dowolny sygnał perkusyjny w wybrzmiewający ton harmoniczny.

13. Transient Shaper (Kształtownik Transjentów)

Niezależna regulacja uderzenia wstępnego (Attack) oraz wybrzmiewania (Sustain) dla utwardzania lub zmiękczania perkusjonaliów.

14. Brickwall Limiter (Limiter Szczytowy)

Zero-peak limiter chroniący mikser przed przesterowaniem cyfrowym na sumie Master.

15. FX Chain (Łańcuch Insertowy) & Sequenced FX

Możliwość budowania pod-łańcuchów efektowych oraz sekwencjonowania parametrów efektów w rytm pętli.