OMNi
Dokumentacja/Poradniki

Samouczki i Poradniki Krok po Kroku

Praktyczne przewodniki krok po kroku: Tworzenie pierwszego bitu perkusyjnego, linii basowej, nagrywanie melodii z Scale Fold, modulacja chaotyczna oraz eksport utworu.

~4 min czytania
Oficjalny Podręcznik OMNI
Precyzja 960 PPQ

🎓 Samouczki i Poradniki Krok po Kroku

WSKAZÓWKA

[!TIP] Praktyczny Start: W tym rozdziale przejdziemy krok po kroku przez pierwsze realne projekty muzyczne w Omni DAW. Dowiesz się, jak tworzyć bity perkusyjne, linie basowe z warunkami krokowymi, melodie wolne od błędów tonacyjnych oraz jak stosować modulacje chaotyczne.


🥁 Samouczek 1: Tworzenie Bitu Perkusyjnego w Trybie Drum Machine

W Omni DAW każdy klip w Widoku Sesji może przekształcić się w wielopadowy automat perkusyjny MPC z osobnymi pasmami ekspresji per-pad:

Krok 1 Przełączenie Klipu w Tryb Drum Machine

  • Uruchom Omni DAW i przejdź do Widoku Sesji (naciśnij klawisz Tab).
  • Kliknij dwukrotnie w komórkę na Ścieżce 1 (z przypisanym syntezatorem perkusyjnym TOMiC lub samplerem), aby otworzyć dolny panel Clip Editor.
  • Na górnej belce edytora klipu wybierz tryb DRUM MACHINE.

Krok 2 Ustawienie Padów Perkusyjnych

W oknie edytora pojawi się matryca padów (np. zestaw GM Drum Kit):

  • Pad 1 (C1): Kick (Stopa)
  • Pad 2 (D1): Snare (Werbel)
  • Pad 3 (F#1): Closed Hi-Hat (Talerz zamknięty)
  • Pad 4 (A#1): Open Hi-Hat (Talerz otwarty)

Krok 3 Programowanie Wzorca Rytmicznego

  • Kick: Kliknij punkty na siatce w krokach 1, 5, 9, 13 (klasyczny rytm 4/4).
  • Snare: Włącz uderzenia na padzie werbla w krokach 5 oraz 13.
  • Hi-Hat: Włącz uderzenia na parzystych krokach 3, 7, 11, 15.

Krok 4 Nadanie Ludzkiego Kołysania (Swing & Probability)

  • Przejdź na padzie talerza do pasma Probability i zmniejsz prawdopodobieństwo uderzenia na kroku 15 do 70%.
  • W głównym pasku narzędzi na samej górze ekranu włącz suwak SWING i ustaw wartość 54% (MPC Swing).
  • Naciśnij Space, aby odsłuchać płynny, kołyszący bit perkusyjny!

🎸 Samouczek 2: Tworzenie Linii Basowej w Trybie Step Sequencer

  1. Stwórz nową ścieżkę instrumentu MIDI (Ctrl + Shift + M) i dodaj BassSynth (acid TB-303).
  2. Utwórz nowy klip na tej ścieżce i w oknie edytora klipu przełącz tryb na STEP SEQUENCER.
  3. Ustaw rozdzielczość kroku na 1/16 i długość pętli na 16 kroków.
  4. W paśmie Pitch ułóż wysokości nut linii basowej (np. C2, C2, D#2, G2).
  5. W paśmie Step Condition dodaj warunek 1ST na pierwszym kroku i FILL na krokach końcowych, aby utworzyć dynamicznie ewoluującą pętlę basową!

🎹 Samouczek 3: Nagrywanie Melodii i Piano Roll z Trybem Scale Fold

  1. Stwórz nową ścieżkę syntezatora polifonicznego PolySynth.
  2. Otwórz edytor klipu w trybie PIANO ROLL (Alt + P).
  3. W górnym menu tonacji wybierz tonację C oraz skalę Minor (Molowa).
  4. Włącz przycisk Scale Fold. Klawiatura skompresuje się wyłącznie do 7 nut należących do skali C-moll.
  5. Użyj narzędzia ołówka do narysowania linii melodycznej na siatce czasu bez jakiegokolwiek ryzyka zgrzytów tonacyjnych!

🔮 Samouczek 4: Efekty DSP i Modulator Lorenz Chaos

  1. Otwórz panel miksera (F1) dla ścieżki syntezatora.
  2. W kasecie efektów dodaj SVF Filter oraz Stereo Delay.
  3. Dodaj modulator Lorenz Chaos Modulator.
  4. Kliknij Assign na modulatorze i naciśnij gałkę Cutoff w filtrze SVF.
  5. Ustaw głębokość modulacji na 40%. Barwa syntezatora zacznie płynnie i organicznie ewoluować w trakcie odtwarzania utworu!

💾 Samouczek 5: Eksport Gotowego Utworu (Export Audio)

  1. Przejdź do Widoku Aranżacji (Tab) i upewnij się, że pasek pętli obejmuje cały utwór.
  2. Z głównego menu programu wybierz File -> Export Audio.
  3. Wybierz format docelowy (WAV 24-bit lub FLAC), włącz opcję ditheringu TPDF i kliknij Export.