OMNi
Dokumentacja/Tworzenie Muzyki

Widok Sesji, Łańcuchy i Tryby Sekwencera

Przewodnik po Widoku Sesji, wyzwalaniu klipów/scen, łańcuchach ClipChain & SceneChain, akcjach Follow Actions oraz 4 trybach edytora.

~5 min czytania
Oficjalny Podręcznik OMNI
Precyzja 960 PPQ

🎹 Widok Sesji, Łańcuchy i Tryby Sekwencera

Widok Sesji (Session View) to nieliniowe środowisko pracy w Omni DAW. Umożliwia tworzenie, improwizowanie i wyzwalanie pętli audio oraz sekwencji MIDI w postaci matrycy klipów i scen, z obsługą automatycznego łańcuchowania i akcji następczych.


1. Siatka Klipów i Wyzwalanie Scen

Siatka w Widoku Sesji składa się z pionowych ścieżek (Tracks) oraz poziomych scen (Scenes):

  • Komórka Klipu (Clip Slot): Każda komórka na ścieżce zawiera indywidualny klip.
    • Pojedyncze kliknięcie uruchamia lub kolejkuje dany klip.
    • Podwójne kliknięcie zaznacza klip i otwiera jego edytor (Clip Editor).
    • Kolejkowanie (Queued Triggering): Pulsujący kolor komórki oznacza, że klip został zakolejkowany.
  • Nagłówek Sceny (Scene Header & Master Trigger): Naciśnięcie przycisku uruchomienia sceny wyzwala jednocześnie wszystkie klipy w danym wierszu poziomym.
  • Tryb wyzwalania klipów (Clip Launch Mode): przełącznik na pasku narzędzi Widoku Sesji ma dwie wartości — Next Loop (domyślnie: klip startuje po zakończeniu pętli aktualnie granego klipu na tej ścieżce) oraz Immediate (klip startuje natychmiast). Nie ma tu wybieralnej siatki rytmicznej typu "co takt / co 1/4" — szczegóły w /docs/toolbar.
  • Kolor klipu/sceny: każdy klip lub scena może mieć własny kolor (menu kontekstowe, prawy przycisk myszy); jeśli klip nie ma własnego koloru, dziedziczy kolor sceny, a w dalszej kolejności kolor ścieżki.
  • Przeciąganie i upuszczanie: sample audio oraz gotowe progresje MIDI można przeciągnąć bezpośrednio z przeglądarki na komórkę klipu.
  • Stop All Clips: globalny przycisk zatrzymujący wszystkie grające klipy naraz (można przypisać do kontrolera przez MIDI Learn).

2. Akcje Następcze Klipów (Follow Actions) & Łańcuchowanie (ClipChain & SceneChain)

Omni DAW posiada okno Chain Settings, pozwalające na programowanie automatycznych sekwencji przejść bez ingerencji użytkownika.

A. Akcje Następcze Klipu (Follow Actions)

Follow Action działa wtedy, gdy dla danego klipu nie jest aktywny ClipChain (łańcuch ma priorytet). Dostępne akcje:

  • Loop: Ciągłe zapętlanie tego samego klipu (tryb domyślny).
  • Stop: Zatrzymanie odtwarzania ścieżki po zakończeniu klipu.
  • PlayNext / PlayPrevious: Automatyczny skok do następnego lub poprzedniego klipu na ścieżce.
  • PlayFirst: Powrót do pierwszego klipu na ścieżce.
  • PlaySpecific: Skok do konkretnie wskazanego klipu.
  • PlayRandom: Losowy wybór kolejnego klipu na ścieżce.

B. Silnik Łańcuchów (ClipChain & SceneChain)

W oknie Chain Settings możesz budować złożone sekwencje odtwarzania klipów (ClipChain) lub całych scen (SceneChain — używa tego samego mechanizmu trybów odtwarzania):

  • Tryby Odtwarzania Łańcucha:
    • Sequential: Kolejno krok po kroku (domyślny).
    • Random Step: Każdy cykl losuje jeden krok.
    • PingPong: W przód i w tył (sekwencja wahadłowa).
    • Reverse: Odtwarzanie wstecz od ostatniego kroku.
    • Brownian ("Drunk Walk"): Każdy cykl przesuwa się losowo o ±1 krok albo zostaje w miejscu.
  • Mnożnik Powtórzeń Kroku (Repeat Count ×1–×16): Ile razy dany krok ma się powtórzyć przed przejściem dalej (ustawienie globalne lub per-krok).
  • Prawdopodobieństwo Kroku (0–100%): Szansa na odtworzenie lub pominięcie kroku w łańcuchu.

3. Architektura Sekwencera: 4 Tryby Pracy Klipu

Sekwencer jest przypisany indywidualnie do każdego klipu. W oknie Clip Editor możesz wybrać jeden z 4 trybów pracy:

code
┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                          CLIP EDITOR                                   │
│  [ PIANO ROLL ]  [ STEP SEQUENCER ]  [ EUCLIDEAN PRO ]  [ DRUM MACHINE ]│
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

1. Tryb PIANO ROLL

  • Klasyczny edytor MIDI na siatce czasowej (patrz rozdział /docs/piano-roll).

2. Tryb STEP SEQUENCER

  • Sekwencer krokowy o dynamicznej, nieograniczonej liczbie kroków oraz regulowanej rozdzielczości podziałki: Quarter (1/4), Eighth (1/8), Eighth Triplet, Eighth Dotted, Sixteenth (1/16), Sixteenth Triplet, ThirtySecond (1/32), ThirtySecond Triplet, SixtyFourth (1/64).
  • Każdy krok posiada pasma ekspresji: Pitch, Velocity, Gate, Probability, Nudge, Slide, Ratchet, Accent oraz warunki krokowe w stylu Elektron (Step Conditions): PRE, !PRE, FILL, !FILL, X:Y (np. 1:2, 2:3), 50% (rzut monetą), 1ST, !1ST.
  • Obsługuje 4 niezależne banki wzorców A/B/C/D per klip.

3. Tryb EUCLIDEAN PRO

  • Algorytmiczny generator pętli polirytmicznych wyposażony w 8 niezależnych kanałów (CH 1–8) opartych na algorytmie Bjorklunda.
  • Pozwala na ustalenie liczby kroków (Steps: 1 do 64), liczby uderzeń (Pulses), przesunięcia fazowego (Offset) oraz kierunku odtwarzania na kanał (Forward, Backward, PingPong, Random, Each 2nd, Each 3rd, Each 4th).
  • Oferuje płynne morphowanie 4 banków A/B/C/D, operatory logiki kombinatorycznej (AND, OR, XOR, AND-NOT) oraz 4 dedykowane LFO modulujące parametry kanałów.

4. Tryb DRUM MACHINE

  • Przekształca pojedynczy klip w wielopadowy automat perkusyjny.
  • Każdy pad perkusyjny posiada własny pasek krokowy w zakresie od 1 do 64 kroków, z niezależną próbką audio lub nutą MIDI przypisaną do pada (jeśli pad nie ma własnej próbki, gra domyślną nutę MIDI syntezatora/samplera na ścieżce).

4. Banki Wzorców (Pattern Banks A/B/C/D)

Cztery niezależne banki wzorców A/B/C/D dotyczą trybów Step Sequencer (jeden zestaw 4 banków na cały klip) oraz Euclidean Pro (4 banki per kanał, z płynnym morphowaniem). W trybie Drum Machine każdy pad ma własny, niezależny zestaw banków A/B/C/D. Tryb Piano Roll nie korzysta z systemu banków wzorców.